【摘要】:
新世纪以来,互联网技术的高速发展使我国经济产生了翻天覆地的变化,其中网络游戏产业已经成为了互联网时代的象征符号,进入了持续增长的稳定发展阶段。相关报道显示,2018年中国游戏市场实际销售收入达2144亿元,同比增长5.3%,但是,证监会在历年《上市公司年报会计监管报告》中多次指出,上市公司在网络游戏收入确认上存在诸多问题,相关业务的会计政策披露也不够规范。同时,我国财政部于2017年发布的《企业会计准则第14号——收入》引入了新的收入确认理念,给网络游戏收入的确认带来了新的挑战。本文结合文献研究法、案例研究法和对比研究法,首先对收入确认原则和虚拟商品收入确认的国内外文献进行了学习;其次整理了收入确认的相关概念,梳理了国内外收入准则的发展历程;然后总结了我国网游企业的运营模式和收入确认现状,指出我国网游企业在道具收入的分期标准、总/净额法的选取、会计信息的披露上存在一系列问题;随后选取完美世界为案例分析对象,对其游戏业务收入确认上的问题进行了研究,从道具收入、游戏授权收入、总/净额法的选取以及合同资产和合同负债五个方面分析了新收入准则带来的可能影响;最后,在以上研究的基础上,建议网游企业应当结合自身情况合理确认递延收入,完善会计信息的披露,也建议对相关指引作出进一步的完善,明确总额法和净额法在网游业务处理中的选取标准,提升网游企业的财务报表信息质量。本文围绕目前国内网游行业在收入确认中存在的难点结合完美世界的案例进行研究,旨在为解决这些问题提供思路,以促进网游行业会计信息质量的提高,推进我国网游行业的健康发展。
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